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Ambach, Jule
Die drei !!! - Ein Fall im Skate-Park ( = 11 )

(Bücherhelden; 2. Klasse)
Stuttgart : Franckh , 2024 - 63 S. : 10,00 EUR ISBN 978-3-440-17617-7

Kim, Franzi und Marie verbringen den Nachmittag im Skatepark, als sich dort auf einmal unerklärliche Dinge abspielen. Niemand weiß, wer dafür verantwortlich ist. Zuerst blockieren Absperrschilder d...
[mehr]  |  Zugang: 28.02.2024

Kinder-/Jugendbuch
00115593

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Ambach, Jule
Die drei !!! - Elfenzauber ( = 5 )

(Bücherhelden; 2. Klasse)
Stuttgart : Franckh , 2021 - 63 S. : 8,00 EUR ISBN 978-3-440-17032-8

In Maries Ballettschule wird das Stück "Elfenzauber" geprobt. Alle freuen sich auf einen traumhaften Auftritt. Doch dann geschehen seltsame Dinge: Die Umkleide wird verwüstet, Kostüme verschwinden ...
[mehr]  |  Zugang: 03.02.2021

Kinder-/Jugendbuch
00093741

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Ambach, Jule
Die drei !!! - Geheimnis auf dem Ponyhof ( = 2 )

(Bücherhelden; 2. Klasse)
Stuttgart : Franckh , 2019 - 63 S. : 7,99 EUR ISBN 978-3-440-16342-9

Franzi und ihr Pony Tinka üben für ein großes Reit-Turnier. Doch auf dem Ponyhof stimmt etwas nicht. Irgenjemand spielt der Reitschülerin Mona gemeine Streiche. Die drei !!! begínnen sofort mit ihr...
[mehr]  |  Zugang: 19.06.2019

Kinder-/Jugendbuch
00082136

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Ambach, Jule
Die drei !!! - Hund entführt ( = 7 )

(Bücherhelden; 2. Klasse)
Stuttgart : Franckh , 2022 - 63 S. : 9,00 EUR ISBN 978-3-440-17272-8

Kim, Franzi und Marie beobachten ein Mädchen, das Plakate aufhängt. Ein Hund ist verschwunden! Wurde er etwa entführt? Die drei Detektivinnen wollen unbedingt helfen und beginnen mit den Ermittlung...
[mehr]  |  Zugang: 27.01.2022

Kinder-/Jugendbuch
00101298

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Ambach, Jule
Die drei !!! - Spuk im Schloss ( = 3 )

(Bücherhelden; 2. Klasse)
Stuttgart : Franckh , 2020 - 63 S. : 8,00 EUR ISBN 978-3-440-16413-6

Die drei !!! besuchen ihre Freundin Hanna. Sie wohnt in einem alten Schloss, in dem es sogar spukt! Am Abend schweben Lichter durch die Dunkelheit. Doch Kim, Franzi und Marie lassen sich nicht so l...
[mehr]  |  Zugang: 20.02.2020

Kinder-/Jugendbuch
00086558

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Arazhul
Wie ich an einem Tag 100 Euro verdiente

(Arazhul Comic Adventure; 8)
Köln : Community Editions GmbH , 2023 - 95 S. : 16,90 EUR ISBN 978-3-96096-319-6

Um sich eine megatolle Spielekonsole leisten zu können, nehmen Arazhul und seine Freunde jeden Job an, der nicht bei drei auf den Bäumen ist (wo übrigens leider auch kein Geld wächst). Ob Schimpans...
[mehr]  |  Zugang: 08.11.2023

Kinder-/Jugendbuch
00113763

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Arazhul
Wie ich im Raumschiff ein Alien nach Hause brachte

(Arazhul Comic Adventure; 6)
Köln : Community Editions GmbH , 2022 - 94 S. : 16,90 EUR ISBN 978-3-96096-261-8

Schon blöd, wenn einem das Raumschiff kaputtgeht! Für Arazhul ist der Fall klar: Er muss seiner Klassenkameradin Reni helfen, nach Hause zu gelangen! Gemeinsam mit seinen Freunden stürzt er sich in...
[mehr]  |  Zugang: 17.11.2022

Kinder-/Jugendbuch
00107550

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Arazhul
Wie ich in der Lucky-Blocks-Dimension auf Geschenksuche ging

(Arazhul Comic Adventure; 5)
Köln : Community Editions GmbH , 2022 - 95 S. : 16,90 EUR ISBN 978-3-96096-232-8

Glubbux hat Geburtstag! Aber was soll man jemandem schenken, der alles erfinden und sich dann auch noch selbst bauen kann? Diese Aufgabe bringt Arazhul ganz schön ins Schwitzen.
[mehr]  |  Zugang: 04.08.2022

Kinder-/Jugendbuch
00105446

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Arazhul
Wie ich Meister der Träume wurde

(Arazhul Comic Adventure; 7)
Köln : Community Editions GmbH , 2023 - 95 S. : 16,90 EUR ISBN 978-3-96096-262-5

Süße Träume! Tja, die hätten Arazhul und Co. wohl gerne. Aber leider wurden sie durch einen Zauber in ihren eigenen Traumwelten gefangen! Nur Arazhul kann den Bann durchbrechen und muss nun versuch...
[mehr]  |  Zugang: 06.04.2023

Kinder-/Jugendbuch
00114040

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Arold, Marliese
Lesepiraten-Monstergeschichten

[kleine Geschichten, großer Lesespaß]
(LesePiraten)
Bindlach : Loewe , 2002 - 58 S. : Ill. ISBN 978-3-7855-4170-8

Ob mit dem Salatmonster, dem Blubbermonster oder dem Sockenmonster, Lesespaß ist garantiert!
[mehr]  |  Zugang: 23.07.2010

Kinder-/Jugendbuch
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